back to top
Понедельник, 21 июля, 2025

UX и UI-дизайн: в чём разница и как они вместе делают продукт удобным

Когда мы открываем приложение или сайт, мы почти не задумываемся, почему им удобно (или наоборот — раздражающе) пользоваться. А ведь за этим стоят целые подходы к проектированию интерфейсов: UX и UI-дизайн. В этой статье разберёмся, что это такое, чем эти два направления отличаются друг от друга, как они работают вместе и почему от качества UX/UI зависит успех любого цифрового продукта.

UX-дизайн

UX-дизайн — это всё, что связано с тем, как работает продукт и насколько удобно им пользоваться. UX отвечает за то, насколько логично устроены экраны, как просто между ними переключаться и насколько понятен весь путь пользователя в приложении.

Пример UX-дизайна
Прототип страницы сайта с акцентом на модульную сетку, иерархию блоков и форму быстрой заявки

Прежде чем создавать интерфейс, UX-дизайнеры проводят серьёзные исследования. Они смотрят, как устроены похожие продукты, выясняют, что именно нужно пользователям, и уже потом придумывают, как всё это реализовать. Так можно избежать неудачных решений на старте и не переделывать всё потом.

UI-дизайн

UI-дизайн отвечает за внешний вид приложения. Его задача — сделать продукт красивым, современным и удобным на вид. Именно UI создаёт то самое первое впечатление, которое мы получаем, когда открываем приложение.

Пример UI-дизайна
Пример UI с контрастными элементами, типографикой и динамикой для разных сценариев использования

UI-дизайнеры подбирают цвета, шрифты, рисуют кнопки, анимации, графику — всё, чтобы продукт смотрелся привлекательно и соответствовал ожиданиям аудитории.

Основные принципы хорошего UI/UX-дизайна

Вот шесть важных правил, без которых никуда:

  1. Привычная навигация. Интерфейс должен быть понятен с первого взгляда. Пользователь не должен гадать, куда нажать. Лучше использовать знакомые элементы, как в популярных приложениях.
  2. Единый стиль на всех экранах. Если кнопки и иконки везде разные, это сбивает с толку. Всё должно быть в одном стиле — это упрощает запоминание и навигацию.
  3. Минимализм. Меньше перегрузки — больше пользы. Простые экраны, без лишнего шума — это залог комфорта.
  4. Обратная связь. Когда пользователь что-то делает, он должен видеть результат. Например, кнопка меняет цвет при нажатии, или появляется сообщение, что действие прошло успешно.
  5. Простая структура. Чем меньше шагов до цели — тем лучше. Идеально, если любую задачу можно решить за 2-3 клика.
  6. Никаких «ловушек». Все элементы должны быть понятными и рабочими. Не должно быть кнопок, которые ничего не делают, или ссылок с непонятным назначением.

Если продукт не соответствует этим правилам, пора делать редизайн. В Purrweb, например, этим занимаются регулярно — исправляют неудобные интерфейсы и делают их удобными и красивыми.

UX и UI — в чём разница

Обе области стремятся к одному — сделать продукт удобным и запоминающимся. Но подходы разные.

UX — логика и удобство UI — визуал и восприятие
Разработка структуры экранов Работа с цветами и стилем
Изучение потребностей людей Создание графики и иконок
Планирование маршрутов (user flow) Подгонка дизайна под устройства
Составление технического задания Визуальная реализация решений
Навигация и удобство Привлекательный внешний вид
Увеличение конверсии Узнаваемость и стиль продукта

Обычно UI и UX идут рука об руку: если одно хромает, страдает и второе.

Как работают UX и UI-дизайнеры

Работа над продуктом начинается с UX:

  1. Исследование и анализ. Дизайнер составляет бриф — короткое описание проекта и ожиданий клиента. Смотрит, как устроены другие похожие приложения, и рисует портреты типичных пользователей.
  2. Архитектура и структура. Строится «карта» приложения: какие экраны есть, как они связаны. Затем создаются вайрфреймы — простые схемы экранов, без дизайна, чтобы продумать расположение элементов.
  3. Обсуждение и корректировки. Вайрфреймы показывают клиенту, вносят правки, и только потом переходят к визуалу.

Дальше — подключается UI:

  1. Прототипирование. На основе вайрфреймов рисуются цветные, проработанные экраны. Добавляются кнопки, иконки, анимации.
  2. Стилизация и система. Дизайнер подбирает цвета, шрифты, и создаёт набор элементов (UI kit), который потом используют разработчики.

Почему всё это может делать один дизайнер

На практике UX и UI часто объединены в одном человеке. Границы между этими направлениями размыты: UI-дизайнер не может игнорировать UX, и наоборот.

Клиенты обычно приходят с визуальными идеями, а дизайнер должен учитывать и логику, и эстетику одновременно. Даже выбирая цвет кнопки, он думает о том, как это повлияет на удобство.

Вывод

UX — это как продукт работает. UI — как он выглядит.

UX нужен, чтобы:

  • Пользователю было удобно;
  • Продукт был логичным;
  • Интерфейс помогал достигать целей.

UI нужен, чтобы:

  • Продукт выглядел современно;
  • Пользователи запомнили стиль;
  • Было приятно пользоваться.

Без UX интерфейс может быть красивым, но бесполезным. Без UI — рабочим, но отталкивающим. Только вместе они делают продукт по-настоящему успешным.

Часто задаваемые вопросы

Почему хорошая визуализация (UI) не спасает плохой UX?
Даже самый красивый интерфейс не решает задач, если в нём нелогично устроена навигация или пользователь не может интуитивно понять, что делать. Это как люксовый корпус без логики сборки внутри: выглядит круто — работает плохо.
Можно ли сначала сделать UI, а потом «докрутить UX»?
Нет, это одна из самых частых ошибок. Без продуманного UX интерфейс становится «картинкой без логики». Правильный подход — сначала понять структуру, потоки и задачи, и только потом придавать всему визуальную форму.
Почему некоторые приложения выглядят «дорого», а другие — нет, хотя делают одно и то же?
Потому что UI — это и про детали: микрошрифты, отступы, цветовые акценты, анимации, поведение при ошибке. Когда всё выверено, пользователь ощущает заботу и качество. Такой интерфейс ощущается как «премиум», даже если функции стандартные.
Ольга Иванова
Ольга Иванова
Пишет и курирует статьи по направлениям маркетинга, продаж, дизайна и повышения конверсии. В 2020 году окончила Российский экономический университет имени Г. В. Плеханова по специальности «Маркетинг». В 2020 году прошла курс «Digital-стратег» в «Нетологии», а в 2021 — курс «UX/UI-дизайн для маркетологов» на платформе Udemy. Работала в маркетинговом агентстве «Zebra Company», интернет-магазине «Tropic House», контент-маркетолог в рекламном агентстве MediaNation.
Похожие статьи

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

Не пропустите
КОММЕНТАРИИ
Вордпресс Модыксович
Вордпресс Модыксович на Что такое CMS: определение, виды и типы, плюсы и минусы
А вот мне очень нравятся cms, они напоминают мне беззаботное детство
Валисий Пупкин
Валисий Пупкин на Что такое CMS: определение, виды и типы, плюсы и минусы
Все эти ваши цмски для домохозяек. На более менее серьезных проектах нужно использовать php фреймворк.